透镜是用透明物质制成的表面为球面一部分的光学元件,物镜、目镜及聚光镜等部件均由单个和多个透镜组成。透镜依其外形的不同,可分为凸透镜(正透镜)和凹透镜(负透镜)两大类。光线通过凹透镜后,成正立虚像,凸透镜则成倒立实像。实像可在屏幕上显现出来,而虚像不能。透镜有塑胶透镜和玻璃透镜两种,玻璃透镜比塑胶贵,一般高精度镜头使用,塑胶透镜比较便宜,一般用量大,要求一般的会使用。通常摄像头用的镜头构造有:1P、2P、1G1P、1G2P、2G2P、4G等,透镜越多,成本越高。因此一个品质好的摄像头应该是采用玻璃镜头的,其成像效果要比塑胶镜头好。一般的投影玩具类型的镜头多用塑胶镜头,价格优惠,塑胶镜头便于大量生产。
透镜是折射镜。它的折射面是两个球面(球面的一部分),或者一个球面(球面的一部分)一个平面的透明体。凸透镜:中间厚,边缘薄,有双凸、平凸、凹凸三种。凹透镜:中间薄,边缘厚,有双凹、平凹和凸凹三种。凸透镜,聚焦以及激光光束准直用;凹透镜,激光光束扩束用,一般这个是配合凸透镜用的。透镜可以折射光,有得到放大和缩小的像的功能。透镜的用途非常广,日常照明灯具上用到的聚光透镜、眼镜放大镜显微镜望远镜、投影灯具用的投影镜头等这些都用到透镜。盈鹏光电,使用Zemax,Code V等成像系统设计软件建立系统模型,优化,分析畸变、像散、色差、色差、场曲等,直至得到完美结果,以IGES、STEP、SAT等格式转出。我们能完成的光学设计有:汽车LOGO迎宾灯系统、LED投影机组件、VR虚拟现实光学镜片组件、相机视窗镜、玩具望远镜(塑胶类)放大镜(塑胶类)、显微镜(塑胶类)、显微镜(塑胶类)等其他定做类成像设计。
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